Всегда есть свет и есть тьма, причина и следствие, алан вейк и сайлент хилл… ой, это не то. Что же, в эту бессонную ночь благополучно закончено препарирование уже не молодого писателя Алана Уэйка.

Что можно сказать об этом субъекте. Психопат. Имеет место нарушение двигательно-прыгательного аппарата, но об этом чуть ниже. Итак…

Пролог

Алан Уэйк — в своё время распиаренный ужастик с самого начала производил достаточно неплохое впечатление. Более-менее ухоженные текстуры, какая-то свобода действий. Всё это обещало сделать игру на уровне…

Завязка

Первое что бросается в глаза, а точнее под руки, это управление. Да, уже тогда в бородатом 2012 году портированные игры хромали на обе ноги. Не обошла стороной эта тяжкая судьба и Алана. Мириться с кривым управлением и консольными глюками вам придется на протяжении всего сюжета и это, поверьте, единственное ужасное и пугающее в этой игре. Впрочем нет, лично у меня была ещё одна проблема под названием звук — нормально отбалансировать громкость речи и других спецэффектов у меня так и не получилось. Впрочем слава богу есть субтитры и даже русские. Но давайте вернемся непосредственно к игре.

Как я уже говорила, в начале всё выглядит довольно опрятно ( для мелкосаксовой консоли и 2010 года выпуска :D ), но то что случается потом… Даже не знаю с чего начать. Корридорные карты, аркадная физика… Всё это надоедает уже после нескольких часов игры. Но что действительно вселяет ужас так это лесные локации. Если вы не дай бог сойдете с дорожки, у вас есть все шансы потеряться среди одинаковых деревьев и «кустарников».

Итак. Что же делать в этом унылом месте такому выдающемуся писателю как Алан Уэйк? Конечно же бороться со сверхъестественными… дровосеками и лесниками? о_О Нет, ну серьёзно, с самого начала нам втирают про день оленя (это у них праздник такой) а в диком горном лесу хоть бы одного встретить, но увы. Видимо олени в этой игре оказались умнее тех кто играет и заранее свалили подальше в какую-нибудь интересную игру. (:

Так вот, вся фишка игры заключается в том, что Алан носится от фонаря к фонарю в промежутках уклоняясь от озверевших призраков дровосеков и лесников (ну, мистика же). Фактически, я сейчас пересказала 80% игры поэтому перейдем сразу к…

Развязка

К сильным сторонам данного творения рук разработчиков стоит отнести: сюжет — он слава богу не так уныл как окружающий Алана мир; музыкальные паузы между главами — за это отдельное спасибо, потому что только на них можно спокойно передохнуть от вышеописанных минусов чтобы в следующей главе получить опять же их; и это пожалуй всё что доставило хоть какое-то удовольствие.

Эпилог

Стоит ли погружаться в этот кошмар? Если вы любитель классики, то думаю не стоит. Остальным интересующимся можно заглянуть на огонек, но не забудьте взять с собой фонарик!

Сюжет — 6/10

Музыка и звук — 5/10

Паузы между главами — 7/10

Геймплей — 5/10

Общая оценка: 6/10

 

Тайна снов, такой порядок,
Оставь надежду без оглядок,
За голубое небо над собой,
Раскинувшее свой простор до горизонта,
Быть может это просто сон…

Невообразимо сложно порой понять такие вещи как брак, семья, любовь. Почему они так важны? Что в этом такого, ради чего люди так стремятся обрести всё это даже не смотря на то, что большая часть из них получит от этого лишь проблемы. Счастливый брак?… Зачем он, если понимающие и поддерживающие друг друга люди могут счастливо жить и без него? Семья?… Но какой смысл в семье ради семьи, если даже нет осознания того что ты будешь хорошей мамой? Любовь?… Пожалуй самое иррациональное понятие из всех. Я уже давно не верю в любовь, ведь залог счастья не она, а взаимопонимание, взаимопомощь и взаимоуважение друг к другу. Так почему черт подери большинство людей слепо ведутся на эти ложные понятия? Ради статуса, штампа в паспорте, продолжения рода… Ради чего всё это? Я не знаю.

Величайший враг прячется всегда там, где ты меньше всего будешь его искать.

Я знаю где прячется мой враг, потому что он есть в каждом из нас. Но как ни парадоксально, у меня всё наоборот. Или я так думаю. Я не знаю. Есть только неотвратимая правда, осознав которую нельзя не потерять всё во что ты веришь, саму себя. Если же я попытаюсь убить его, то остальные пойдут на всё чтобы защитить его. Похоже я наконец начинаю понимать тот смысл который заложен в Револьвере. Понимать и чувствовать на себе. С единственной разницей что у меня нет тех двоих, которые бы помогали и направляли меня в нужном направлении. Или есть?…

Я постоянно стараюсь помочь врагу, но получаю в ответ только боль и унижение. И всё равно я пытаюсь. Почему? Быть может я не хочу видеть того что будет дальше, а может я просто боюсь, потому что его победа будет означать конец для меня. Но единственное что у меня есть, это гарантия проигрыша. Потому что в этой игре нет победителя. С другой стороны я понимаю почему он так стремиться уничтожить меня, ведь я — это он, а он — это я.

Не знаю сколько ещё я буду держаться, итог будет всегда один, а мне приходится уже прибегать к тяжелой артиллерии чтобы сохранить баланс. Но единственное что имеет для меня значение, это…

318

Странно, но сейчас я думаю что самое сильное чувство которое удерживает нас в этом мире это — надежда на будущее. Какое будущее? Нельзя просто так коротать день за днем лишь представляя что когда-нибудь ты сможешь изменить всё. Ведь иллюзия никогда не материализуется, а следовательно ты лишь оттягиваешь неизбежное. Но зачем?… Это как болезнь. Смертельная болезнь , только в случае когда тебе никто не может сказать сколько ты ещё проживешь. Кинематограф любит рассказывать красивые истории когда в таких случаях люди начинают ценить то что им осталось, начинают жить одним днем и радоваться тому что могут прожить ещё один день. Но почему-то все забывают о тех, кто теряет единственную соломинку и медленно либо быстро сгорает, так и не добившись чего-то стоящего. Одна красивая история ценнее сотни печальных но реальных. Не знаю зачем я всё это пишу,. Ведь никого не волнует какая-то дура. Даже её саму.

Стоит признать что даже в виртуальности не получится спрятаться полностью от своего Я. Мне кажется я проиграла. Однако я не из тех кто признает чужую неправоту будучи уверенной в своей точке зрения.

217

Странно что всё так получается. То, что не ведет ни к чему, дает единственную ниточку чтобы жить. А то, что напрямую относится к жизни, только ввергает в депрессию и отчаяние. Впрочем если бы всё было иначе, я удивилась бы. Я постоянно то впадаю в депрессию, то в безразличность. Других состояний видимо у меня не осталось… Я представляю это себе как спуск вниз на велосипеде для того, кто только учится кататься. Любое нажатие на педаль тут же дает импульс упасть на ту сторону и приходится порой через силу, а порой уже по инерции переносить себя на противоположную сторону, чтобы потом повторить всё с начала.

 

Меня печалит тот факт, что из-за всего этого негатива я почти перестала мечтать. О чем угодно, просто мечтать, фантазировать и стремиться воплотить это в жизнь. Моя циничная и рациональная часть говорит: Да какой в этом смысл? Ты понимаешь что это всё отправиться в мусорную корзину? Ты и твоё мировоззрение никому не нужны. И всё в таком духе…. В действительности я никогда бы не хотела переступить эту черту, но видимо увлекшись рационализмом я споткнулась и полетела прямо вниз.

 

Проводить по 20 часов в полном одиночестве. Я начинаю привыкать к этому, или точнее делаю вид что привыкаю, поскольку я отчаянно нуждаюсь в той, которой нет. Вся жизнь сводится к тому, что это сон. Долгий, кошмарный сон, и мне всё больше хочется проснуться.

«Пойми причины своей боли, и ты победишь в этой игре.» Revolver

Я знаю причину своей боли. Я знаю почему она возникает. Я знаю что полностью унять эту боль невозможно. Точно так же как и излечить её. Единственное чего я не знаю, это на сколько меня ещё хватит.

Мне кажется я пламя. Вспыхивающее ярко от любой искры, всепоглощающее и способное превратить в пепел всё чего я коснусь. Но не дающее тепло, а обжигающее. Когда-то вспыхнув я поглотила сама себя, теперь лишь тлея в остатках того что раньше было душой.

Мне кажется я лёд. Такой же безмолвный и холодный. Несущий только смерть и сковывающий всё живое в своих объятиях навеки.

Я — это пустота…

Настал новый год. Не то чтобы какое-то значимое событие для меня. День как день, просто надо же от чего-то отталкиваться.

Похоже нынешний этап моего существования чем-то напоминает The Walking Dead. От постоянных недосыпов я скоро буду похожа на зомби. И буду пугаться при виде себя в зеркале. Хотя, кого я обманываю… Вампирам в этом плане повезло гораздо больше. =_=

Но даже если то что снаружи можно спрятать косметикой, то от того что внутри никуда не денешься. А внутри орда кошек осаждает душу скребя когтями. И это второе совпадение. Если перевести на язык TWD, получится что-то типо:

— Oh, girl. Are you ok?

— No, I was bitten.

— It’s just a scratch. All gonna be ok! We find a way to heal you.

И аналогичным диалогам. Только если при зомби-апокалипсе всё предельно ясно, то в этом мире не станешь же каждому объяснять что такое зомби, почему они кусаются и что случается если тебя укусили… С другой стороны я слишком наивна и воспринимаю сказанное за чистую монету, но ведь даже те кто не смотрел Нинель знают что: ВСЕМ ПОФИГ!

Немного грустно что если тебя укусили, то единственным лекарством являются 9мм. С другой стороны, начнут ли окружающие кричать «Shoot her! She was bitten!» или я воспользуюсь своей Береттой?… Сюжет ещё не окончен, но до финала вероятно уже не далеко.

Читать далее 13-th Goth

Очередной НГ уже совсем скоро. Очередное завершением глупого цикла. В такие дни мне особенно тоскливо и одиноко. В этот раз я не поддамся на всю эту лживую радость и рождественские настроения. Нет, конечно я не права. Большинство искренне радуется праздникам, потому что у них есть с кем это разделить. А когда ты одна, самое последнее что тебе захочется в такой день, это оказаться где-нибудь в людном месте. Уж лучше подоконник, свеча, плед, бокал вина и фортепианная музыка. Увы, снегопад нельзя заказать на какой-то конкретный момент…

Я не знаю что мне делать. Хочется убежать от всего, но тогда я оставлю без внимания близких. А если остаться, то им придется терпеть эту неуютную обстановку молчаливой и мрачной меня. Не люблю я выбирать из плохо и плохо, но иногда приходится…

Если отмотать время назад, понимаешь что с каждым неверным выбором ты становишься только хуже… и это самое противное. Ведь нельзя просто одеть ошейник с таймером, который бы делал больно каждые 15 минут и либо перестать чувствовать боль, либо сойти с ума от недосыпа и навсегда укрыться от этого мира в своем мрачном уголке безумия… Обычная жизнь куда более жестокая сука.

Редко получается поиграть во что-нибудь современное, качественное и столь же затягивающее как старые добрые игры.

К моему великому удовольствию такие звёзды всё ещё зажигаются в игровой вселенной и одна из них Deponia.

Deponia — это планета-свалка, на которой обитают люди. А где-то там, в небесах, парит райский город Элизиум.

Простой (но только внешне) и очень харизматичный бездельник Руфус мечтающий сбежать в этот рай и встречающий Элизианку Гоал. С этого всё начинается, увлекая игрока в свой великолепный и захватывающий мир. Рецензию на игру вы можете почитать на ag.ru

 

Первая часть вышла в июне 2012, и вот в ноябре появилась уже вторая часть Chaos on Deponia.

И если первая часть была мной оценена:

Кстати я забыла про Юмор: 7/10;

То вторая часть заслуженно получает более высокие оценки: Графика: 7/10, Сюжет: 8/10, Геймплей: 8/10; Юмор: 8/10;

Сюжет стал более интересным и динамичным. Прибавилось шуток и роликов. И единственное что огорчает, так это то, что пройти её можно за день. Но очень радует что это ещё не конец, и разработчики обещают продолжение! =^_^=

 

Если вам нравятся старые-добрые квесты. Если вы любите весёлый и ненапряжный юмор. То эта игра для вас!

Падите ниц жалкие создания! Да-да, прямо лицом по клавиатуре.
Примерно такую реакцию у меня вызывает новый (ну не люблю я ходить на премьеры) Silent Hill: 2 Revelation. Заранее предупреждаю что под катом жуткие спойлеры и нецензурная лексика. Или как сейчас модно: 16+

Итак, приступим! *рев бензопилы и разлетающаяся кровища*

Читать далее Silent Hill: Revelation