По превьюшке, я думаю, ты, анон, уже понял что речь пойдёт о игре Resident Evil: Requiem.

Да, с момента выхода игры уже прошло довольно много времени, чтобы все кто хотел или интересовался составили своё собственное мнение. Но раз уж тебя, каким-то непостижимым образом, занесло сюда. Вот ещё одно, на этот раз — моё. (:

Кому TL;DR — годно, играть стоит. А вот дальше уже развёрнуто.
Читать далее РЕ:Реквием

На волне последних новостей из мира железа, мне захотелось оставить парочку мыслей для истории.

Сначала контекст. Дядя Сэм Альмэн видимо всерьёз решил занять место на пьедестале ненавидимых людей во всём мире. Уж у меня так точно. Ведь с его подачи рынок ПК уже погружается в хаос и неопределённость, в лучшем случае на ближайшие несколько лет, хотя некоторые скептики говорят о десятилетии.

Его заявление о строительстве новых дата центров буквально сразу же ударило по ценам на память, но дальше, как круги на воде, это затронуло рынок GPU, мобильных устройств, а сейчас ещё и CPU. Господа из Samsung и SK Hynix уже заявили что не намерены расширять производство из-за образовавшегося спроса, превышающего предложение. Зачем? Ведь это отличный повод поднять цену и стричь денежки. А ведь эта парочка производит около 70% мирового объёма памяти.

И буквально сегодня, компания Micron, более известная под брэндом Crucial заявила о сворачивании потребительского рынка в пользу корпоративного.

Что будет дальше, конечно никто не знает, но у меня есть пара очевидных мыслей.
Читать далее Эволюция или деградация?

Когда я впервые увидела анонс этой игры около года назад, я подумала: «Ничего так, прикольно.» Но заявленный жанр и персонажи на тот момент показались мне совершенно недостаточными для того, чтобы обратить внимание на игру в тот момент.

Когда игра вышла, я наткнулась на это в новостях и вспомнила анонс. Но пошаговая соулс-лайк инди игра в стиле JRPG… если мягко сказать, я не любительница такого, поэтому я решила ну и фиг с ней. Однако интернет, и в частности ютуб, наполнялись обзорами и новостями о свеженькой и типо годной игре. И конечно же стали появляться главные музыкальные темы из Экспедиции 33. Почему бы не послушать чуточку… Решила я, и… Читать далее Clair Obscur: Expedition 33

Привет котятки. Глупая Чи добралась до очередной неплохой игры. И пусть она вышла в далёком 2016 году, вдруг окажется что кто-то из читающих это не знает или не решается попробовать поиграть в Вальгаллу.

Читать далее VA-11 HALL-A

Нашла для себя ещё одну игру, которой захотелось уделить немного своего внимания и рассказать тебе, незнакомец. Road 96 — довольно занятная инди-игра с необычным для сегодняшнего времени гейм-дизайном.

Читать далее Road 96

Внезапненько прошло уже два месяца с релиза Blue Archive. За это время весь доступный на данный момент контент разблокирован, а поэтому стоит записать уточняющие слова.

Прежде всего я не забросила эту гачу. Значит она уже лучше реинкарнации ниера.

Второе что хотелось бы отметить это два новых режима которые были заблокированы на момент написания первой части: Читать далее Блюй в Архив — часть 2

Я думала-думала и наконец надумала. Встречайте, никому не нужное мнение на недавно вышедший в релиз Blue Archive.

Вместо предисловия

Ещё когда появилась новость о том что данная гача собирается на глобал, стали высказываться мнения относительно жадности (читай адекватности) данной игры. Ведь в мире её будет издавать никто иной как NEXON, а эту парашню я помнится не люблю ещё с какой-то древней ММО где хозяином числился он самый. Но! На территории Японии ей занимается Yostar, а к этим ребятам у меня честно говоря тёплые чувства из-за другой гачи. Так что я всё же решила попробовать…

Читать далее Блюй в архив

От анонса до релиза я не сомневалась в ламповости этой игры. И моя чуйка снова сработала.

Kena: Bridge of Spirits

Похвалить эту игру можно практически за любой аспект. Графика, музыка, сюжет. Но я буду не я, если выдам сразу 10/10. Конечно нет))) Поэтому я постараюсь пройтись по всем категориям максимально не предвзято.

Читать далее Кена в режиме бриджа

Наконец я добралась до написания обзора RE2. Приступим!

Какого рода бывают игры? Что определяет получится ли игра удачной, или ошмётком помоев от которого исходит такое зловоние что кровь начинает идти из глаз?… Как мне кажется 2018й год расставил всё на свои места.
Читать далее Resident Evil 2(019)

Возможно благодаря недавним комментариям, а возможно просто потому что ночью больше нечего делать я решила немного поразмышлять о человеческих гадостях.
Сначала, я думала что можно без проблем свалить всё на капитализм, как центральную систему с большим изъяном. Но потом решила что это ведь система основанная на жадности, да вот оно, причина многих бед. Но потом опять задумалась, ведь жадность в своём роде слепа а следовательно «открыв глаза» её можно обуздать. Так что же стоит за ней?
Читать далее Грехи и математика