Опубликовано

D for Dota

Первая запись в новом году. И будет она как раз об уходящем… наверное пора сказать «прощай» некоторым вещам и двигаться дальше в тупик либо туда, где меня уже не будет.

Дота. Когда-то в 2011-м году я решила не идти за стереотипами мол «дота говно как можно играть постоянно на одной карте блаблабла» а попробовать понять чем же она привлекает людей. Что же, имея 7890 часов в игре думаю я могу сказать что смысл в ней есть. Турниры, команды, тактики… всё это затягивает так же как и в любом виде спорта.

И так уж совпало что недавний Starladder прошел как раз в белорашке, Альянс и Нави были в отборочных и я подумала «а почему бы и нет…» и обзавелась билетиком на данное мероприятие. Увы, Нави отлетели на стадии отборочных, но Альянс прошли дальше. Да ещё как прошли, прямо до первого места. (:

Читать далее D for Dota

Опубликовано

лАлан кУвейк

Всегда есть свет и есть тьма, причина и следствие, алан вейк и сайлент хилл… ой, это не то. Что же, в эту бессонную ночь благополучно закончено препарирование уже не молодого писателя Алана Уэйка.

Что можно сказать об этом субъекте. Психопат. Имеет место нарушение двигательно-прыгательного аппарата, но об этом чуть ниже. Итак…

Пролог

Алан Уэйк — в своё время распиаренный ужастик с самого начала производил достаточно неплохое впечатление. Более-менее ухоженные текстуры, какая-то свобода действий. Всё это обещало сделать игру на уровне…

Завязка

Первое что бросается в глаза, а точнее под руки, это управление. Да, уже тогда в бородатом 2012 году портированные игры хромали на обе ноги. Не обошла стороной эта тяжкая судьба и Алана. Мириться с кривым управлением и консольными глюками вам придется на протяжении всего сюжета и это, поверьте, единственное ужасное и пугающее в этой игре. Впрочем нет, лично у меня была ещё одна проблема под названием звук — нормально отбалансировать громкость речи и других спецэффектов у меня так и не получилось. Впрочем слава богу есть субтитры и даже русские. Но давайте вернемся непосредственно к игре.

Как я уже говорила, в начале всё выглядит довольно опрятно ( для мелкосаксовой консоли и 2010 года выпуска :D ), но то что случается потом… Даже не знаю с чего начать. Корридорные карты, аркадная физика… Всё это надоедает уже после нескольких часов игры. Но что действительно вселяет ужас так это лесные локации. Если вы не дай бог сойдете с дорожки, у вас есть все шансы потеряться среди одинаковых деревьев и «кустарников».

Итак. Что же делать в этом унылом месте такому выдающемуся писателю как Алан Уэйк? Конечно же бороться со сверхъестественными… дровосеками и лесниками? о_О Нет, ну серьёзно, с самого начала нам втирают про день оленя (это у них праздник такой) а в диком горном лесу хоть бы одного встретить, но увы. Видимо олени в этой игре оказались умнее тех кто играет и заранее свалили подальше в какую-нибудь интересную игру. (:

Так вот, вся фишка игры заключается в том, что Алан носится от фонаря к фонарю в промежутках уклоняясь от озверевших призраков дровосеков и лесников (ну, мистика же). Фактически, я сейчас пересказала 80% игры поэтому перейдем сразу к…

Развязка

К сильным сторонам данного творения рук разработчиков стоит отнести: сюжет — он слава богу не так уныл как окружающий Алана мир; музыкальные паузы между главами — за это отдельное спасибо, потому что только на них можно спокойно передохнуть от вышеописанных минусов чтобы в следующей главе получить опять же их; и это пожалуй всё что доставило хоть какое-то удовольствие.

Эпилог

Стоит ли погружаться в этот кошмар? Если вы любитель классики, то думаю не стоит. Остальным интересующимся можно заглянуть на огонек, но не забудьте взять с собой фонарик!

Сюжет — 6/10

Музыка и звук — 5/10

Паузы между главами — 7/10

Геймплей — 5/10

Общая оценка: 6/10

 

Тайна снов, такой порядок,
Оставь надежду без оглядок,
За голубое небо над собой,
Раскинувшее свой простор до горизонта,
Быть может это просто сон…

Опубликовано

Deus Ex: Human Evolution

I’ve never asked for this. Но так получилось, что мне подарили Deus Ex: Human Evolution…

Не надо быть Капитаном Очевидность (или его дочкой) чтобы понять о какой игре сейчас пойдет речь. Встречайте и готовьте удобное кресло и кучу салфеток! Потому что я начинаю сливать дамп от Десу Секс: Хуман Еволюшен.

Читать далее Deus Ex: Human Evolution

Опубликовано

Hitman — Absolution

В который раз я убеждаюсь что платформер на РС это уныло и оставляет игре в лучшем случае половину того потенциала который у неё мог бы быть. Сегодня под скальпелем оказался величайший убийца, который полностью игнорирует спам рассылки с предложением нарастить густую шевелюру — мистер 47.

Читать далее Hitman — Absolution

Опубликовано

Chaos on Deponia

Редко получается поиграть во что-нибудь современное, качественное и столь же затягивающее как старые добрые игры.

К моему великому удовольствию такие звёзды всё ещё зажигаются в игровой вселенной и одна из них Deponia.

Deponia — это планета-свалка, на которой обитают люди. А где-то там, в небесах, парит райский город Элизиум.

Простой (но только внешне) и очень харизматичный бездельник Руфус мечтающий сбежать в этот рай и встречающий Элизианку Гоал. С этого всё начинается, увлекая игрока в свой великолепный и захватывающий мир. Рецензию на игру вы можете почитать на ag.ru

 

Первая часть вышла в июне 2012, и вот в ноябре появилась уже вторая часть Chaos on Deponia.

И если первая часть была мной оценена:

Кстати я забыла про Юмор: 7/10;

То вторая часть заслуженно получает более высокие оценки: Графика: 7/10, Сюжет: 8/10, Геймплей: 8/10; Юмор: 8/10;

Сюжет стал более интересным и динамичным. Прибавилось шуток и роликов. И единственное что огорчает, так это то, что пройти её можно за день. Но очень радует что это ещё не конец, и разработчики обещают продолжение! =^_^=

 

Если вам нравятся старые-добрые квесты. Если вы любите весёлый и ненапряжный юмор. То эта игра для вас!

Опубликовано

one booring day

Что-то я давненько не отписывалась. Видимо засмотрелась на себя со стороны =)

Писать няшности не хочется потому как их нет, плакаться просто глупо, ну а для дурки состояние к моему удивлению очень спокойное. Просто обычная неделя за учёбой для исправления не очень няшных отметок. ^^» Тогда зачем что-то писать? Да просто так. Потому что мне так хочется. Вот и всё.

 

Разочаровалась в очередном творении Illusion’а (может быть напишу небольшой обзор), но теперь жду новую няшку от другой конторы, которая при должном подходе вполне может составить конкуренцию зажравшимся монополистам всея японского 3D. XD Правда до анонса ещё 22 дня и 17 часов, но… who cares?

 

А ещё коротаю вечера в АРВ, вспоминая майнкрафтик и РАшечку с лигой. ^^ Кстати, самая главная фича всего forever alone’ства заключается в том, что я живу не настоящим, а прошлым. Можно сказать стою на одном месте и не взрослею, а вокруг всё копошится и куда-то спешит. Вот как-то так… Но переломные моменты всё же бывают и о них я потом вспоминаю ещё очень долго. Ведь именно из этих моментов и состоит наша жизнь или её подобие.